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新手们该面对的第一个世界boss:无相之风打法详解

作者:WeFun

2020-10-09 13:36:50

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走出蒙德,前往【望风山地】的最尽头,你便会看到一个形似魔方、富有神秘感的精英级敌人。只要与其保持一定的距离,它便不会主动攻击;如果太过靠近,整个魔方体便会四分五裂,并向你展示出风元素的真正威力。

  高级风元素生命——代号【贝特】,属于【无相】系列敌人中的一员。所谓【无相】,乃是抛弃了其他元素生物的形态与生态,而达到的纯粹境地。它的惰性外壳坚不可摧,但也并非毫无弱点;其技能变化多端,最后的濒死技更是需要玩家来进行破解。不了解贝特攻击方式的旅行者自然要吃下不少苦头,那么今天我们就来说一说有关【无相之风】的注意事项,以及技能规避手段。

  

原神:无相之风怎么打?它是新手路上的第一块试金石

  风元素角色的"宿敌"

  不同元素下的角色突破时,都会需求与其元素相符的素材,而【无相之风】所掉落的正是风元素角色必备的主要突破材料——【自在松石】。掉落素材稀有度与玩家冒险等级有关,依次为【自在松石碎屑】(绿色)、【自在松石碎片】(蓝色)、【自在松石块】(紫色)、以及【自在松石】(橙色)。

  

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  除此之外,击败【无相之风】后可稳定获取100经验、摩拉、两枚【飓风之种】以及好感经验。在圣遗物方面,玩家前期可从BOSS身上获得【血战之人】、【教官】、【幸运儿】圣遗物;待到冒险等级达到一定要求后,即可从中获得【角斗士的终幕礼】以及【流浪大地的乐团】圣遗物(品级会随冒险等级而进一步提升,最高为金色品质)。

  

原神:无相之风怎么打?它是新手路上的第一块试金石

  无相之风技能详解

  静止不动的【无相之风】将被惰性外壳所包裹,一切攻击对它无效。当旅行者接近BOSS后,贝特将展开外壳并与旅行者作战,其中每当贝特释放一段技能后它的核心都会暴露在外,以供玩家输出(输出时间较短)。

  

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  压缩风场:

  无相之风将暴露出自己的核心,并以其为中心向四周释放强大的吸引力。当玩家被吸入它的攻击范围内将很难逃出,期间将受到持续性伤害;技能的结尾将伴有一次爆炸性伤害,被吸入的玩家可利用无敌帧来巧妙躲避。

  

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  风蝶振翅:

  此技能具有两段伤害,第一段将旅行者击飞并滞空一段时间;第二段会将滞空的角色击落在地。由于整体伤害较高,建议玩家走位躲避。

  

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  投射:

  无相之风会在空中展开元素法阵,并向玩家投射风元素冲击波。玩家在走位躲避攻击的同时,可使用远程攻击对其核心进行输出,此技能威胁性极低。

  扶风卷月:

  此技能为【引风振气】的前置技能,无相之风会在场内刮起龙卷风(可用走位躲避),其中龙卷风的性质会随其他元素而做出改变。技能结束后场内会出现浮在空中的元素晶体,玩家可借助风场来吸收。若玩家未能将场内的元素晶体全部吸收,无相之风将有几率释放技能【引风振气】。

  

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  引风振气:

  无相之风将吸收场内的元素晶体,并爆发出大范围AOE伤害。玩家可召唤【荒星】来进行阻挡,或是绕到场外进行躲避。

  

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  高风坠流:

  无相之风会将核心暴露在外,并将惰性外壳抛向空中再砸向场内角色。玩家在躲避的同时可对核心进行输出,坠流伤害较低。

  

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  无相之风的大部分技能都可通过走位来躲避,唯一需要注意的只有【引风振气】技能,玩家若不能及时召唤出【荒星】来进行阻挡,切勿正面硬扛。当【无相之风】进入濒死状态,它会向空中投放4~5个元素晶球,玩家需借助风场起飞将其全部吸收,否则无相之风将恢复一定生命并重复此流程。

  

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  阵容搭配

  【无相之风】自带风元素,将与其他元素产生【扩散】反应。因此玩家在输出角色的选择方面需尽量规避风元素,输出手段需以物理、火、冰、水、雷、岩为主。由于扩散反应的特性,【无相之风】很难被其他元素所附着,【超载】、【蒸发】、【融化】等高伤害元素反应将不会在它的身上产生,玩家只要选择练度最高的非风元素(混伤除外)角色上场输出即可。辅助角色可选芭芭拉、诺艾尔、班尼特、莫娜,其中莫娜可为BOSS附加增伤DEUBFF,将更有助于玩家的输出。

  

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  结语

  【无相之风】的难点在于玩家对其技能前摇的判断,不过我相信经过一两次战斗后,旅行者将会对它的攻击模式摸得一清二楚。在BOSS濒死收集元素晶球的阶段切记不要慌乱,先从位置较高的晶球收起,再顺势飞到位置较低的晶球之上;落地后再借助风场起飞,并重复以上操作便可轻松吸收全部晶球。【无相之风】只是无相系列BOSS的其中一员,在后续的更新中笔者将对其他两位成员的攻击模式来进行解析,感谢大家的阅读。

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