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《Valorant》好玩么?拳头新游新体验

作者:WeFun

2020-07-03 15:19:38

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在近未来的地球世界里,全球范围遭遇了一个重要的事件,名为First Light(原初之光),这个事件改变了地球,带来了生命、科技和政府运行的大转变。部分地球人在这个事件中获得了超能力,这些拥有超能力的人们被称为“Radiants(辐射人)”,意味着他们是被原初之光辐射从而获得了超能力。

  《Valorant》是什么?凭什么频频出现在各大游戏门户头条?

  要回答这个问题,可以先来看看它的宣传片,或许能窥见一斑:

  没错,这就是一款 5VS5 战术型第一人称射击游戏。流畅的战斗体验与全新的武器系统配合特工技能,让它独树一帜。

  《Valorant》的游戏开发商正是大名鼎鼎的拳头游戏(Riot Games)—— 它创造了世界上最成功的电竞游戏 ——《英雄联盟》。

  

《英雄联盟》开发商新作!战术射击游戏《Valorant》好玩吗?

                                                                                                                                                      ▲《Valorant》游戏画面。

  《Valorant》于 4 月 8 日开启内测,在内测期间已吸引了近 300 万玩家,流媒体平台 Twitch 上累计观看 4.7 亿个小时。其中某一时刻同时观看人数到达峰值 170 万,仅次于 2019 年 LOL 世界纪录位居第二。

  体验如何?

  目前《Valorant》开启第一章节名为「引爆点」(Episode 01: Ignition)。

  游戏中,所有人物身份均为带着不同背景的特工。玩法和《CS:GO》类似,双方各 5 名特工,其中一方会携带炸弹到地图指定点安装并引爆。

  

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                                                                                                                                                      ▲《Valorant》对战画面

  所有特工不受武器限制

  在回合对战开始之前,所有特工均可选购自己擅长的武器。

  即便是步枪,也有瞄准器。这意味着玩家可以根据自己对后坐力的承受能力来选择适合的武器,并专注于射击精度的训练上。

  

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                                                                                                                                                                      ▲《Valorant》对战画面

  除了购买武器之外,装甲和特工技能也需要在回合开始前购买。

  

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                                                                                                                                                              ▲《Valorant》游戏画面。

  从这一步开始,你就得讲究「策略」了。如果能在对战时恰到好处地丢出一个火球或暴风阻拦敌人进攻,那么剩下的便是收割胜利。

  每个特工均拥有专属技能

  购买技能个数也需要深思。在金额够用的情况下,买满技能点最好。

  目前《Valorant》中有 11 位特工角色,每个都身怀绝技。攻击类的如燃烧弹、毒气漩涡、可穿墙的雷鸣等;辅助类的如侦察机、地面陷阱、隐身、致盲炸弹、高空跳跃等,每个技能组合起来都有大展拳脚之地。

  近战时,当爆头没能成功时,丢个火墙分割敌方攻击据点,再加上火墙自带攻击力,被打残的敌方只剩下逃走这一招,没来得及逃走的人就只有死路一条。除了熟悉自己的技能,敌方特工技能也得摸清楚,若残血的逃跑者最后丢了个大招,也是有可能反败为胜的。

  

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                                                                                                                                                              ▲《Valorant》游戏画面。

  截至 6 月 5 日,我们发现有两名特工有回血技能,一名是来自中国的特工 Sage,一名则是来自拉美的 Reyna。而 Sage 的大招直接可以复活一位队友,当然大招也是有条件的 —— 有足够的击杀数。

  

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                                                                                                                                                              ▲《Valorant》游戏画面。

  更多的战斗空间和维度

  游戏目前提供了 2 种战斗模式:

  一般模式,时长约 30-40 分钟一局,以先赢得 13 回合为胜利方

  炸弹抢攻战,时长约 8-12 分钟一局,但每局是随机武器,先赢得 4 回合为胜利方

  不过 6 月 2 日的 1.0 更新中明确将新增一种回合模式:Spike Rush,目前虽然处于测试阶段,但我们知道这种模式更加考验玩家的技能 —— 技能购买不再受限、随机的武器与地图上出现能增加攻击能力的灵球。

  

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                                                                                                                                                                   ▲《Valorant》游戏画面。

  此外该更新还透露两个讯息:新特工 Reyna 的到来;基于意大利的新地图,游戏中取名 Ascent。结合 6 月 5 日官网更新的内容,游戏制作人 Jared Berbach 还透露未来有可能更新 Deathmatch 模式,不过这一切都要基于玩家真实的渴望。

  之前我们说到 Reyna 有着回血的功能,实际上她还有强化装甲以及将射击 / 重装 / 反冲能力强化的技能。既有攻击力,又有回血能力,那她是不是最强的英雄?

  角色开发人员 Morello 给出了他的回答:

  如果雷娜没有成功击杀敌方,那么她可能是最弱的那个。

  这侧面说明 Reyna 似乎有着吸血鬼般的特质 —— 击杀对方后获得更强大的力量。

  总之,在枪法之外每个特工拥有不同的技能,让大家有了更加新鲜又特别的对战体验。

  Valorant 的开发理念

  从内测以来这款游戏常被玩家拿来和《CS》与《守望先锋》一起讨论,而制作者们并不避讳这一点。在 Greg Street(鬼蟹)—— 前暴雪娱乐设计师,现拳头 IP 娱乐副总裁:

  能把《Project A》(Valorant 发行前的代号)和《守望先锋》一起比较让我感到荣幸,但两者并不是同一类型。Project A 是一款战术射击游戏,致命性很高且没有自动重生。地图策略和枪法才是关键,而在技能上更注重功能性。

  当有人将其与《CS:GO》联系起来时,Greg 则回复:

  是的,跟它更相近。

  我们肩膀上都扛着后坐力十足的重型枪,还要面对对方灵活如风一般的敌人,如何才能战胜对方?当然是灵敏的意识结合精准的枪法。这才是《Valorant》作为 FPS(第一人称射击)最让人兴奋的部分。

  

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                                                                                                                                                          ▲《Valorant》角色示意图。

  另外一点也同样重要 —— 契约精神。《Valorant》经历测试期后,拳头游戏加大了反作弊机制 —— 必须使用推出专属的启动器来启动游戏,还推出与玩家之间的游戏公约。

  这份公约饱含同理心,它提到价值观之一是团队协作,而在后面的期望中还写道:

  我们鼓励每个玩家做自己,发挥出最高水平。不被骚扰、仇恨和谩骂是每个玩家都该拥有的基本权利。我们还鼓励在策略中无法达成一致时,也请不要抛弃队友。我们应花更多时间去合作共赢,而不是争吵。

  一款好游戏的基本元素包含道具、技巧策略和运气,还有规则。从拳头游戏推出的反作弊启动器和游戏公约来看,硬规则和软规则双管齐下,为的只是更好的游戏体验。至此,《Valorant》是一款既有趣又值得被尊重的游戏。它,值得一玩。

  上手体验

  当我安装好一枚炸弹后,队友开始各自分工。炸弹倒计时的「滴滴」声也越来越急促 —— 我们知道马上将迎来一场激烈对战。有人猫着轻声小步走探查敌情,有人高空蹲点等待猎物上钩,而我给自己回血后负责关闭捷径的电动门缩小战场范围。

  

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                                                                                                                                                                      ▲《Valorant》选角画面 

  很不幸,在启动电动门开关的那一刹那,我被击毙了。因为对方猫着走没有脚步声,而我按下开关的声音暴露了自己的位置,于是对方冲出来将我击倒了。好在我们的「高空伏击者」就将其击毙。我方赢得了最终胜利。

  而另一回合中,我处于激烈交战的中心,交战期间为了上子弹移动到门框后,也没摆脱子弹追踪 —— 它们穿透门框直击眉心。在《Volorant》中,箱子和门框可以被穿透,一定要小心。

  

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                                                                                                                                                              ▲《Valorant》角色示意图。

  每当我瞄准敌方时,因为枪支后坐力经常一不小心就打偏了。

  蹲下和固定在一个地方来稳定枪支是一个不错的选择,可这都建立在自身安全且隐蔽的情况下,需要耐心等待敌方出现。而真正考验人的应该是如何在移动中依然可以精准射击敌方,这就涉及到我们玩 FPS 游戏常说的一个词 —— 手感,而好的手感通常对应着「高伤害」。

  在我手握一把冲锋枪「针刺」时,遇到敌人近距离攻击时,近距离猛扫几枪却被敌方击倒,在这个过程中立马感受到针刺的低伤害并不适合我。于是决定在下一回合换成步枪。

  

《英雄联盟》开发商新作!战术射击游戏《Valorant》好玩吗?

                                                                                                                                                      ▲《Valorant》特工 Brimstone 封烟示意图。

  《CS:GO》里高手通常能打出高概率爆头,以及知道该何时封烟。

  在《Valorant》中则没有通用的小武器比如烟雾弹或闪光弹,取而代之的是特工手里的技能。人气特工「凤凰」的技能中就存在一种名为「曲线球」的技能,可以向左或向右抛出一枚闪光弹,有短暂致盲的效果。因此在使用技能时,也要考虑到团队。

  如在激烈对战中明显处于优势时,却被队友来一记闪光弹,敌方趁机逃跑,再追可就难了。因此这些技能也不是相放就能放的。通常不同作战点会安排不同的人,当我有一个搭档时,我得熟悉搭档的技能,才能保证配合万无一失。

  

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                                                                                                                                                          ▲《Valorant》角色技能图。

  我常玩「Sage」,她有补血的技能,因此常辅助队友,在近距离对战时丢个冰减缓对方移动速度和给友方补血。不过如果能玩出高伤害,Sage 就可以掌握全场。毕竟她是一个可以给自己补血的特工。

  而要赢得一场比赛,我们还需要关注更多信息。在《Valorant》中,武器自身的重量、发出的声响、枪口火舌、后坐力都有着程度不一的反馈。

  有时听声音可以听出对方武器的品种。比如听到巨大的单声响,而非连续「突突」的响声,可以判断出至少有一把狙击枪在场,而面对狙击枪,行走时则需要更多耐心 —— 轻声、慢步,还有一个关键是熟悉地图。

  目前《Valorant》提供四张地图,每张地图特色也不同。除了地区装饰物不同之外,对战节点和小道数量也各不相同。在意大利风情的「Ascent」中,有两个装弹点,而每个装弹点还有一扇炸弹门,这扇炸弹门只能不可逆的被关闭。

  因此当安装完炸弹后,关闭炸弹门能大大缩小敌人来袭范围,安静蹲点即可。但关门也是有代价的,如前文所说,必须有人在开关附近,且开关会有启动的声音,容易被敌方听见增加被击杀的风险。

  

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                                                                                                                                                              ▲《Valorant》地图。

  另一张地图「Heven」则是废弃的修道院风格,并比「Ascent」多了一个炸弹安装点,地图范围也更大。

  而在这座废弃修道院中,还有一个小秘密 —— 改造修道院内部结构。具体方法是打碎某些隔板或窗户。在行进过程会发现某些放在有被钉板装订的废旧窗户,而这些地方本来是不能过人的,但被击碎后可以形成新的道路。只是要小心玻璃碎掉的声音很可能吸引地方注意。

  

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                                                                                                                                                                  ▲《Valorant》地图。

  几局下来,《Valorant》对战给我的感受是既紧张又刺激,我不禁去想,《Valorant》的电竞比赛会更激烈吗?毕竟拳头就推出过世界上最成功电竞《英雄联盟》。

  直到我看到一条新闻称「获得 2019《守望先锋》联赛 MVP 的职业选手 Sinatraa 转投《Valorant》」。这也许是个好信号,它会为更多热爱电竞比赛的人提供赛场。如果不想错过大展身手的机会,《Valorant》是个不错的选择。

  当然,并非所有玩家都对 《Valorant》感到满意,海外热度虽一路上涨,国内也有不少人称其「缝合怪」、「守望反恐」、「抄袭」,尤其对于玩过其他几款同类型游戏的玩家来说其实难以给出客观评价。

  因此想知道真实的体验如何,不如亲自上手玩一局。最后奉上一支官方发布的对战视频,展现了不同特工的技能,十分炫目。

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