下载客户端
WeFun > 新游预告 > Crucible-亚马逊推出第一款英雄和枪的视频游戏

Crucible-亚马逊推出第一款英雄和枪的视频游戏

作者:WeFun

2020-05-20 13:34:32

33

对于长期玩游戏的人来说,制作视频游戏的科技公司将永远是持怀疑态度的人。现在,亚马逊来了一个有关英雄和枪支的视频游戏。

“Crucible”由Relentless Studios制造,但由亚马逊出版。这是一款由Twitch上的流媒体提供的大量反馈所创建的游戏,该产品也归亚马逊所有。(要进行全面披露,《华盛顿邮报》归亚马逊首席执行官兼创始人杰夫·贝佐斯所有。)尽管由于过去的失败而引发了根深蒂固的怀疑,但周三发布的免费游戏还是很有趣的。我在星期五结束了为时两小时的预览会议,希望了解有关“Crucible”的更多信息,并希望了解更多信息。Crucible-亚马逊推出第一款英雄和枪的视频游戏

从表面上看,“Crucible”看起来像是一个普通的第三人称视角在线射击游戏,它将“守望先锋”(具有不同技能的角色)的元素与其他熟悉的标题混合在一起。“Crucible”是试图将英雄射击游戏的混乱与多人在线战斗竞技场的节奏和策略融合在一起的尝试,例如“英雄联盟”。就像“ Fortnite”将战利品的满足感精炼成单场比赛一样,“ Crucible”允许玩家在游戏中升级,将比赛变成具有爆发力的动态游戏。由于每个游戏都充满了AI控制的敌方外星人,因此这个过程变得更加容易,这意味着您不必为了提高自己的能力而过上最美好的生活。

Crucible-亚马逊推出第一款英雄和枪的视频游戏

“Crucible”的专营权负责人Colin Johanson说:“与其他玩家战斗的能力不受限制。” “突然出现了这个角色,任何人都可以通过耕种有意义地做出贡献,获得[经验]以帮助他们的团队提高水平。”

大门外,游戏中可以玩三种模式。收割机司令部是您的大型团队8对8塔防标准。荨麻疹的心脏是跑马灯模式,该模式使两支四人制的战队击落三个大型“蜂巢”怪物。阿尔法猎人(Alpha Hunters)是一种生存模式,有八对战队在Crucible星球及其外星生命形态下生存。

在每次比赛之前,您要选择12个不同的字符之一。德拉卡(Drakahl)是您的标准混战坦克,而萨默(Summer)的拳头上有两个掷火器,这使她对任何防御策略都至关重要。但是“Crucible”允许玩家在每次比赛前自定义技能树,随着游戏的继续,您的团队将通过完成任务,击败玩家和计算机控制的敌人来获得精华。

您获得的精髓越多,您升级的次数就越多,角色的重点也会改变得更多。这样,游戏就可以扩展到坦克,治疗师和每秒伤害重击手的标准MMORPG类之外。托斯卡(Tosca)是个聪明的,像松鼠一样的动物(想想《银河护卫队》中的火箭队),因为她会遮盖云层遮挡视线,所以非常适合防御。但是她也很擅长用shot弹枪和眨眼的瞬移传送能力来击球,随着比赛的进行,她将能够做越来越多的事情。

Crucible-亚马逊推出第一款英雄和枪的视频游戏

每种游戏模式都具有星球威胁,可以兑现Bioware从未实现的“国歌”的承诺。在“Crucible”中,可能会发生某些阶段性事件,可能会破坏游戏的规模。元游戏的一部分包括阻止其他团队从这些敌人那里获取太多精华,因此他们不会升级。

游戏也很漂亮。作为一种设置,“Crucible”星球就像我们在其他游戏(如“命运”)中获得的任何星际地图一样,都充满了活力和色彩,只是更大更大地容纳敌人和超级大国。游戏的地图大小似乎是“命运”(也称为“Crucible”模式)中的竞技场和Halo的Big Team Battle地图之间的折衷。

亚马逊游戏工作室的艺术和动画主管Jason Stansell表示,在角色选择和移动方式方面,关于击打箱,玩家剪影和多样性,他们从玩家那里得到了很多反馈。斯坦塞尔过去在动画方面的工作包括索尼标题“臭名昭著:次子”,这是2013年PlayStation 4功能的早期令人印象深刻的展示。

“从玩家的角度来看,能够认真阅读情况是我们的认真考虑,” Stansell说。“但是它也可以在流媒体方面起作用,能够从可观察性的角度快速理解。我们希望创建一个认真的角色,观众可以联系到的人。”

即使与暴雪在《守望先锋》等游戏中的著名作品相比,“Crucible”在角色动画中还是很突出的。南亚短程运动员Rahi(装备激光)的面部动画讲述了他与自己的机器人好友Brother的友谊,以及它们之间似乎有着共生的,依赖的关系。

Crucible-亚马逊推出第一款英雄和枪的视频游戏

约翰逊说,给彩带提供反馈的机会对于确保游戏既有趣又有趣。例如,游戏中没有Hitscan武器。游戏中的每一颗子弹都是一枚子弹,约翰逊说,这使游戏更加有趣。行星事件将具有视觉提示,因此观众以及玩家都知道什么时候会发生大事。

“不总是要制作出很棒的东西,我们想要做出清晰且以客户为中心的东西,” Stansell说。

鉴于“Crucible”是免费玩的,因此毫无疑问,它随在线“现场服务”射击游戏中的标准一起提供:季票(例如“ Fortnite”)和待售角色皮肤。双方似乎都准备好参加我们为时两个小时的预览课程。

很难说“Crucible”会是什么样的腿。即使在射击类型中,争夺注意力的竞争也很激烈。但是,很容易说出“Crucible”是正确的:华丽的图形,良好的控制,较低的进入门槛,对许多技能水平的玩家来说较低的进入门槛以及当今最流行的游戏类型概念的可靠结合。

不过,重要的是,在两个小时的课程结束后,我发现自己想学习更多有关该游戏的知识,并探索其他几个角色的升级途径。在一个充斥着游戏的行业中,我对“Crucible”的怀疑逐渐减弱。

免责声明: 本网登载内容出于更直观传递信息之目的。该内容版权归原作者所有,并不代表本网赞同其观点和 对其真实性负责。如该内容涉及任何第三方合法权利,请及时与(WeFun官方客服)联系,我们会及时反馈并 处理完毕。