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火爆全球的荒野乱斗登陆国服,王者荣耀哭了:怎么又来一个

作者:WeFun

2020-06-10 11:02:07

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2020年注定是不平凡的一年,不谈其它,单看手游圈,接踵而至的消息砸得对长那叫一个头晕目眩。不同于以往《王者荣耀》和《和平精英》的两虎相争

今年不管是LOL手游、DNF手游,还是天涯明月刀手游、原神、龙之谷都来势汹汹,更别提最近要上线国服的海外爆款《荒野乱斗》了!

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《荒野乱斗》是由芬兰游戏厂商Supercell研发的一款多人休闲竞技手游,它在2018年底于全球上线后,就受到海外玩家的赞美与追捧,曾一度登顶73个国家的畅销榜。如今,全球玩家多达3.5个亿,火爆全球!美中不足的是,奈何国际服延迟太高,开着加速器都不行,对长每次都只能做高Ping战士,现在国服终于要来了。

而提起Supercell,熟悉它的玩家们应该都会率先想到《部落冲突》、《皇室战争》。是的,有了"前浪"的成功,"后浪"的火爆似乎是那么的顺理成章。

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不过说是这么说,《荒野乱斗》本身的质量也确实是属于"后浪"的浪尖水平。《荒野乱斗》与传统的MOBA游戏不同,它直接砍掉对线发育期,一进游戏就开始打团。一局游戏基本就保持在3分钟,这才是真正的碎片化体验。

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玩法涵盖:有毒圈的1V9吃鸡模式,互相争夺的宝石争霸模式,策略并行的金库攻防模式,强调配合的BOSS战,趣味十足的足球赛事等等。

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而角色在对局中可以做的只有三件事,走位、普攻、释放大招。同时,游戏用充能CD(血条下方的三个黄色小方块)来限制角色的普攻频率,玩家不能疯狂点击普攻攻击敌人,同一时间最多只能有三次普攻。其次,普攻不是必中的,需要预判对手走位,而击中后会给大招充能,十分考验玩家对普攻节奏的把控。

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对局外的内容更是精简,没有过多花里胡哨的日常活动,没有动辄几十个小时的主线剧情,就是这么一款简单的游戏在国外取得了异常丰硕的战果。

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金无足赤。此前,《荒野乱斗》国际服也暴露出了一些小问题。例如:玩家遍布全球时,不堪重负的服务器就成了影响游戏体验的隐患。可即便是这样,仍然有不少游戏爱好者们,还是会在嘴上抱怨的同时,手里又不自觉的点了对战按钮,化身"高Ping"战士奔赴战场…

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不过嘛,鹅厂宣布将代理《荒野乱斗》并在6月9号正式上线国服,相较于之前的国际服,网络问题也就不再是问题。当这些小问题得到解决之后,看的就是游戏本身。

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本来国内手游环境就差,快餐化,同质化充斥着我们的眼球,换皮氪金手游比比皆是。如今有一款在国外火爆了两年的游戏,准备冲击我们这个市场,岂不美哉。一方面,这款运营了两年的游戏在平衡性方面已经臻于完美。另一方面,极致的碎片化时间利用也更符合当下市场的需求,甚至被国内不少游戏厂商纷纷"致(chao)敬(xi)"。所以这些现象无一不是在宣告着:他们有这个实力!

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总之,《荒野乱斗》火爆全球不是没有道理的。我们就拭目以待,它如何在今年群雄并起的手游圈中脱颖而出吧!至于现如今的国内MOBA一哥《王者荣耀》,只能默默叹一声气:今年太难了!

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