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与WeFun一起乘着自由的风,去《原神》来一场大冒险吧!

作者:WeFun

2020-09-02 16:13:53

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等待《原神》公测可以说是近段时间来游戏迷们最大的"心病"之一,虽说官方公布了具体时间会在国庆之前,然而大家还是都想拿到一个准确的消息。

  “原神是什么?”如果放到之前,你这么问我的话,我可能会告诉你“元神”是中国古代神话修炼体系中的重要一环,当修真者修炼出“元神”之后,形成的一种可操控掌握魂魄的无知,它是人类生命的真正意义上的精华!但是现在你在我问“原神是什么?”对不起,前面都是我胡扯的,哈哈哈!《原神》,国产之光,国产的希望!国产牛X!

  

  经常在小破站闲逛的小编,早已被《原神》铺天盖地的推广资讯所洗脑,从预先放出的先行预告和测试视频中可以看得出,《原神》是一款制作非常精良的作品,虽然是以手机作为游戏载体,但是它的制作却不输给其他PC大作,二次元的画面风格迎合了当下大多数年轻人的需求,更是在二次元之风席卷的B站拥有了一大票的粉丝, 游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相

  

  当下什么游戏类型最火?有人会说吃鸡有人会说FPS射击,但是也会有一个怯懦的声音发出“开放世界游戏”!没错,就是开放世界游戏,从《我的世界》到《GTA》系列,再到《刺客信条》系列,开放世界游戏无不向我们证明着它的魅力和必定成功的特性,在游戏性上,《原神》也是采用了开放世界的游戏设定,“一个有趣的沙盒游戏,其可能性与潜在的乐趣——包括游戏故事以及所有借由自由度构筑的游戏内容,都是经过开发者精心编排的。” 曾在布法罗大学教授游戏设计的steve breslin在《沙盒玩法的历史与理论》中写道。在经历过基础的战斗教学后,玩家爬上石坡,穿过林木掩映的丛林,当自由之邦蒙德的风卷过青草绿地扑到脸上的时候,《原神》的开放世界才真正展现在玩家面前。所见之处皆能到达,这是《原神》开放世界的第一个承诺,你可高山悬崖去抵达山的另一面,也可径直攀登来一次先苦后甜的滑翔体验,玩家仅需要妥善衡量自己的体力值,就能肆意地在世界里留下自己的脚印。而能够让玩家停下前行的步伐的,只有散落在各地的风物与宝藏,以及独属于游戏的壮丽山河。

  

  玩游戏,是抱着愉悦的心情来的,原神正好契合这一点,美丽的风景,刺激新颖的剧情,在忙碌了一天的生活工作学习之后在《原神》来一场说走就走的旅行,上WeFun约上二三好友,边聊天,边游戏,岂不美哉,玩累了就在游戏中稍作歇息,看看游戏中的美景,紧张的神经也得到了慢慢的放松,为庆祝9.28《原神》盛大公测,WeFun特推出《原神》专属社区,为孤独的旅人提供停靠的港湾,在这里,你将不是一个孤单的旅行者,在WeFun速配二三好友,一起前往《原神》的世界,游戏语音开黑交友,来WeFun,就对了!

  

  作为手游而言,《原神》做出了相当多的突破与创新,偏刷刷刷的副本玩法在手游中并不违和,它提供了更多的挑战内容来保障游戏的可持续运营,但米哈游并没有找出一条让这种玩法与偏沉浸的开放世界相契合的解决途径。希望在未来的测试中,原神会以新的面貌呈现在大家面前。小编也希望《原神》能在崭新的一年,为玩家带来全新的开放世界游戏体验。

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