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使命召唤战区封禁7万个账号,外挂仍然猖獗,或许步apex英雄

作者:WeFun

2020-04-21 22:10:22

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《使命召唤:战区》自动视推出以后,火热程度直线上升,在前段时间玩家总量甚至达到了5000万,但因为人数众多,所以也不可避免的带来了很多问题,其中最为核心的一个问题那就是外挂。

《使命召唤:战区》自动视推出以后,火热程度直线上升,在前段时间玩家总量甚至达到了5000万,但因为人数众多,所以也不可避免的带来了很多问题,其中最为核心的一个问题那就是外挂。

盛世之下的危机

世上无绝对的光明或者黑暗,当外面看着越是璀璨的时候,内部越是暗流涌动。动视显然是低估了外挂的破坏力和高估了自己的应对能力,当《使命召唤:战区》一经推出的时候,动视显然被突如其来的胜利冲昏了头脑,尤其是数据一度攻破《绝地求生》的时候。

使命召唤战区封禁7万个账号,外挂仍然猖獗,或许步apex英雄后尘

我们从官方发布的声明其实就能看出端倪,在前期官方显然在不断的关注疯狂上涨的玩家人数,从上线24小时的300万,但上线不到两周的3000万,到最后的5000万,这是一个令谁都心动的数字。

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而这个时候的《使命召唤:战区》正带着它的野心开疆扩土,动视或许有留意到可能存在的外挂问题,但并没有拿出足够强势的应对方案。

按照笔者和朋友的分析,我们从《使命召唤:战区》前期的宣传情况来看,动视最开始的重心或许只是通过这个游戏为自己的《使命召唤16》带来更多销量,毕竟动视每年的这款年货系列总能为自己带来不小的销量。

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回过味后的反击

外挂对于任何一款多人游戏而言都是严重影响其他正常玩家游戏体验的东西,尤其是针对FPS而言更是如此,而相较于《绝地求生》,动视也为它的野心付出了代价,《使命召唤:战区》的免费原本是大量收割其他玩家,但也为外挂的低成本提供了温床。

大量的外挂也终于引起了动视的注意,第一次下手就是5万的账号封禁。

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然而问题远远比我们玩家或者动视自己想象的都要严重,非常直接的例子就是在两天前,动视又动手封了7万的账号。

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或许很多喜欢这款游戏的玩家看到这儿会觉得这是一个令人振奋的消息,但是笔者却从这连续两次封禁后看到了更大的危机。

那就是在经历了连续两次的账号封禁后,动视仍然没有拿出更行之有效的办法,或是升级反外挂,或是封硬件等等措施,如果只是单纯的进行这般封禁,反应速度显然是跟不上外挂增长速度的。

从玩家的评论而言,目前游戏内的环境已经越来越差。

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未来在哪儿

但凡对《使命召唤:战区》热爱的玩家,其实内心都带着这样的疑问,这款游戏,是如当年《Apex英雄》一般昙花一现般火热后再次回到小众,还是像《绝地求生》般引领全球游戏风潮,谁都没有底,但是现在,事情显然是在往坏的方向发展。

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其实就《使命召唤:战区》这款游戏本身而言,是一款相当成熟且优秀的游戏,游戏带着自己大量的创新,而动视本身就是FPS闻名世界,其数值也基本没有问题,游戏的底子可以说要比很多其他游戏都要好很多。

但偏偏,就栽在了外挂上。

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笔者现在进入游戏,最开始是玩三四盘才会偶尔遇到一个外挂,现在是盘盘都有,有时候甚至直接在跳伞过程就被人打死了,外挂已经严重到了这个地步,即使是大如动视这样的公司,玩家也很难再去相信。

总结

总体而言,动视封禁7万个账号,从态度上而言是非常不错的,但实际效果仍然存疑甚至让人失去信心,从内心角度而言,笔者是非常希望《使命召唤:战区》能在游戏市场和《绝地求生》好好较量一番,但是从趋势而言,或许仍然是铁打的《绝地求生》,流水的吃鸡游戏。

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