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DOTA7.23版本又是一次革新!曾经的战神信使玩法又回来了

作者:WeFun

2020-04-23 02:20:09

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在11月27日的凌晨,V社又一次为DOTA2进行了更新,这一次的更新不再是小打小闹的微调,而是一次大改动,让不少玩家直呼这简直是DOTA5,甚至还有许多玩家表示这次改动直接让自己“不会玩了”,毕竟这次的改动不仅仅是技能的重做,对于野怪和信使的机制也进行了大幅度改动,当然,地形也动了,那么关于信使方面,就足够写下一篇文章,那么现在的信使系统究竟有多少改动呢?

在11月27日的凌晨,V社又一次为DOTA2进行了更新,这一次的更新不再是小打小闹的微调,而是一次大改动,让不少玩家直呼这简直是DOTA5,甚至还有许多玩家表示这次改动直接让自己“不会玩了”,毕竟这次的改动不仅仅是技能的重做,对于野怪和信使的机制也进行了大幅度改动,当然,地形也动了,那么关于信使方面,就足够写下一篇文章,那么现在的信使系统究竟有多少改动呢?

DOTA:7.23版本又是一次革新!曾经的战神信使玩法又回来了

首先,所有的玩家现在都有一个信使,这个信使不需要购买,开局即可获得,这降低了五号位的压力,当然,这次改动除了信使之外,守卫的购买也不需要消费金币了,五号位的压力再一次被大大降低,而你的信使是有一个等级机制的,信使会随着你的升级而提升等级,每隔5级,信使都会获得一个新的功能,而信使的基础移速从380降低到了275,生命值从75降低到了70,视野也从350降低到了200,这使得现在更加容易被“偷鸡”了。

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那么现在,大家都有一只信使,也就使得不必在为了抢着运装备而苦恼了,但是也要切记,千万不要被偷鸡,因为现在的自然增长金钱和信使有关,原本的每分钟91金钱被降低到了85金钱,如果你的信使阵亡,那么这个金钱将会停止上涨,这可能会让不少辅助十分头疼,同时,我觉得这项改动极有可能增加赏金、大树、先知的登场几率,毕竟现在偷鸡的难度降低了,让对手的痛苦程度增加了,击杀信使后的奖励也和对手的等级有关,所以甚至,蓝猫火猫之类的高机动性英雄,或是斧王这种可以直接斩杀信使的英雄,可能会不顾后果地去杀鸡。

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而信使都有什么技能呢?每隔5级获得一个技能,现在的等级上限为30级,算起来应该是有6个技能,但是只设计了5个,也就是说,在你25级的时候,信使就算是满级了,5级时将会可以起飞,10级获得经典的速度爆发技能,15级获得使用守卫的权限,也就是可以用信使插眼了,20级获得无敌护盾技能,25级获得使用所有物品的权限,这包括大根、虚灵刀等装备,但其实这种设计在DOTA1时代就有了,相信不少老玩家也都还记得以前可以使用各种物品的信使。

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现在的信使成为了游戏的关键存在,因为随着你的等级提升,信使也会升级,信使每级都会增加10点移速和2点每分钟金币上涨,而现在的等级上限是30级,最高也就是可以增加300点移速和60点每分钟金币上涨,到了游戏的后期,就极有可能会表演上一场信使大战,尤其是今后的职业比赛,可能会在后期见到职业选手更为精彩的信使表演,那么你对新的信使系统怎么看呢?你会觉得这次的改动像是换了个游戏么?

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